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[FIG-01] 256 × 256
[01]
픽셀 그림자 닌자 스프라이트 사용법
검은 옷의 닌자가 낮게 돌진하며 쌍검을 뽑아 들었고, 붉은 머리띠가 뒤로 휘날립니다. 속도감이 가득한 한 장의 액션 포즈로, 플레이어가 버튼을 누르기도 전에 민첩한 캐릭터라는 것을 보여 주는 이미지입니다.
파일은 256×256 PNG 한 장, 투명 배경입니다. 하나의 스프라이트로 불러오세요. Unity에서는 Sprite Mode를 Single로, Godot에서는 Sprite2D로, Phaser에서는 this.load.image로 불러옵니다. 자를 그리드는 없습니다. 확대할 때는 최근접 필터링을 써야 검은 의상의 가장자리가 배경 위에서 또렷하게 유지됩니다.
돌진 포즈는 캐릭터 선택 화면, 도적이나 암살자의 대화 초상화, 카드 배틀 게임의 카드, 보스 등장 연출에 자연스럽게 어울립니다. 작은 액션 게임의 키 아트나 개발 일지의 썸네일로도 쓸 수 있습니다. 붉은 머리띠가 상징색이 되어 HUD에 작게 표시되어도 알아보기 쉽습니다.
이 닌자는 판타지나 SF 어느 한쪽 세계관에 묶여 있지 않아 여러 게임에 넣기 쉽습니다. 달리기, 공격, 수리검 던지기가 필요하다면 이 이미지를 SpriteGen 생성기의 참고 이미지로 넣고 동작마다 요청하세요. 각 동작이 같은 스타일의 스프라이트 시트로 나옵니다.