[TOOL-04]무료 · 브라우저 처리 · 가입 불필요

온라인 픽셀 아트 메이커

최대 256 × 256까지 원하는 격자에서 한 칸씩 픽셀 아트를 그립니다. 채우기, 미러, 직선과 도형, 어니언 스킨이 있는 프레임, 사진을 픽셀 아트로 바꾸기까지. 확대 PNG, 스프라이트 시트, 애니메이션 GIF로 내보내세요.

[SSM-003] 픽셀 에디터16 × 16 PX4 프레임
1600%
X 1 · Y 1

[F-01] 프레임

  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
[03]

세 단계로 픽셀 아트 만들기

모두 브라우저 안에서 이뤄집니다.

[01] 단계

캔버스를 고르세요

아이콘과 마인크래프트풍 건축은 16 × 16, 장면은 최대 256 × 256. 템플릿, 이미지, 사진에서 시작할 수도 있습니다.

[02] 단계

그리고 움직이세요

브러시, 채우기, 직선, 사각형, 미러에 스포이트, 최근 색, 되돌리기까지. 프레임을 추가하면 이전 프레임이 어니언 스킨으로 비쳐 보입니다.

[03] 단계

내보내세요

가장자리가 선명한 최대 32배 PNG, 모든 프레임을 담은 스프라이트 시트, 반복 GIF. 모두 투명 배경입니다.

[04]

당신과 픽셀 사이에 아무것도 없는 픽셀 아트 메이커

픽셀 아트는 한 칸씩 그립니다. 이 에디터는 격자와 픽셀 아티스트가 자주 쓰는 도구 — 채우기, 미러, 직선, 프레임 — 를 건네고, 그린 그대로 내보냅니다. 스무딩도, 가입도 없습니다.

[04.A] 격자가 주는 것

  • [01]

    선명한 가장자리

    그린 그대로 내보내지고, 최대 32배로 키워도 흐려지지 않습니다.

  • [02]

    프레임

    어니언 스킨, 실시간 미리보기, 그리고 마지막엔 스프라이트 시트나 GIF.

  • [03]

    사진을 픽셀로

    자르기, 축소, 색 제한까지 브라우저를 떠나지 않고.

[STAT-01]
1–256
한 변의 픽셀 수
[STAT-02]
₩0
비용
[STAT-03]
PNG · GIF
내보내기 형식
[06]

픽셀 아트 메이커 사양

에디터가 주는 것과 거기서 나오는 것.

픽셀 아트 메이커
[R01] 캔버스 1 × 1부터 256 × 256까지 자유로운 크기, 확대/축소와 이동
[R02] 그리기 도구 브러시, 지우개, 채우기, 직선, 사각형, 스포이트, 미러, 반전, 회전
[R03] 색 클래식·블록 팔레트, 원하는 색, 최근 색, 색 일괄 교체
[R04] 애니메이션 최대 64프레임, 어니언 스킨, 1–24 FPS 미리보기
[R05] 가져오기 PNG·GIF 파일, 또는 사진을 픽셀 아트로
[R06] 출력 PNG, 스프라이트 시트, GIF, 1×–32×, 투명
[R07] 단축키 B E G I L R M X, [ ], Ctrl/Cmd+Z
[R08] 비용 무료, 크레딧 없음
[R09] 계정 필요 없음
[R10] 실행 위치 브라우저 안, 업로드 없음
[GUIDE]

마인크래프트 픽셀 아트 메이커

여기서 그리는 격자는 마인크래프트 픽셀 아트와 같은 원리입니다. 한 칸에 한 색. 모드도, 다운로드도, 데스크톱 프로그램도 필요 없이 브라우저에서 그리고 투명 PNG로 내보냅니다.

마인크래프트가 16×16인 이유

마인크래프트의 기본 블록·아이템 텍스처는 16×16 픽셀입니다. 그래서 아이템 아이콘, 깃발, 블록 크기 얼굴 같은 마인크래프트 픽셀 아트 대부분이 이 격자에서 설계됩니다. 16×16으로 시작하면 게임 자체의 해상도와 맞아떨어집니다.

더 세밀하게 그리고 싶다면 32, 64, 128, 256을 고르거나 가로·세로를 직접 입력하세요. 모든 도구가 어느 크기에서나 똑같이 동작하고, 맞춤을 누르면 캔버스가 화면에 딱 맞게 확대됩니다.

블록 팔레트

일반 색상환 대신, 익숙한 블록에 가깝게 고른 16가지 색을 제공합니다. 게임 텍스처가 아닌 근사색이지만 실제 블록 옆에 두어도 자연스럽습니다. 다른 색은 사용자 지정 색상이나 HEX 코드로 바로 고를 수 있습니다.

  • 지면 — 잔디 블록, 흙, 모래, 참나무 판자
  • 돌 — 돌, 조약돌, 석탄, 네더랙
  • 광석 — 다이아몬드, 금, 철, 에메랄드, 청금석, 레드스톤
  • 액체 — 물, 용암

블록 건축 설계도로

픽셀 아트는 건축과 1:1로 대응합니다. 캔버스의 한 칸이 월드의 블록 하나입니다. 디자인을 그리고 한 줄씩 칸을 세어 블록을 놓으면, 완성된 그림이 곧 설계도가 됩니다.

색은 적게 쓰세요. ‘이 그림의 색’에 사용한 색이 모두 나옵니다. 하나를 골라 전체를 교체하면 다시 그리지 않고 다른 블록을 시험해 볼 수 있습니다.

더 빠르게: 채우기, 미러, 도형

채우기(G)는 이어진 영역 전체를 한 번에 칠합니다. 미러(M)는 모든 획을 세로 중심선 기준으로 대칭 복사하므로 얼굴이나 대칭 검은 절반의 수고면 됩니다. 직선(L)과 사각형(R)은 드래그로 곧은 변을 긋고, Shift를 누르면 45° 선과 정사각형이 됩니다.

어떤 도구에서든 Alt + 클릭으로 캔버스의 색을 가져오고, 오른쪽 클릭으로 지웁니다.

애니메이션으로 만들고 내보내기

캔버스 아래에서 프레임을 추가하고, 하나를 복제해 픽셀 몇 개를 바꾸면 어니언 스킨이 이전 프레임을 아래에 비춰 줍니다. 슬라임과 동전 템플릿은 애니메이션이 들어 있어 4프레임 루프가 어떻게 만들어지는지 볼 수 있습니다.

현재 프레임은 PNG로, 모든 프레임은 스프라이트 시트로, 또는 반복 GIF로 내려받으세요. 최대 32배로 확대되므로 16 × 16 아이콘도 512px로 선명하게 나옵니다. 아무것도 업로드되지 않고 파일은 브라우저 안에서 만들어집니다.

SpriteGen은 독립 도구이며 Mojang 및 Microsoft와 제휴 관계가 없습니다.

[05]

픽셀 아트 메이커 자주 묻는 질문

그리기 전에 많이 묻는 것들.

[+] 픽셀 아트 메이커란 무엇인가요?

한 칸씩 채워 나가는 격자입니다. 한 칸이 한 픽셀이라 그린 그대로 내보내지고, 흐려지지 않습니다. 내보내기 배율을 키우면 픽셀 하나하나가 선명한 블록이 됩니다.

[+] 마인크래프트 픽셀 아트에도 쓸 수 있나요?

네. 16 × 16 격자에서 시작해 팔레트를 블록으로 바꾸세요. 잔디, 돌, 다이아몬드, 레드스톤 같은 흔한 블록에 맞춘 색이라 완성한 그림이 그대로 건축 설계도가 됩니다. 게임 캐릭터는 포함되어 있지 않으니 직접 그리세요.

[+] 움직이는 픽셀 아트도 만들 수 있나요?

네. 캔버스 아래에서 프레임을 추가하고, 하나를 복제해 조금씩 바꾼 뒤, 어니언 스킨을 켜면 이전 프레임이 아래에 비쳐 보입니다. 미리보기는 1–24 FPS로 재생되고, 스프라이트 시트나 애니메이션 GIF로 내보낼 수 있습니다.

[+] 사진을 픽셀 아트로 바꿀 수 있나요?

네. 사진 → 픽셀에서 이미지를 자르고, 16–256픽셀로 줄이고, 2–32가지 색이나 팔레트 중 하나로 색을 제한하며, 단색 배경을 지울 수도 있습니다. 모두 브라우저에서 처리되고 사진은 업로드되지 않습니다.

[+] 픽셀 아트 메이커와 스프라이트 메이커는 무엇이 다른가요?

픽셀 아트 메이커는 캔버스입니다. 픽셀 하나하나를 직접 그립니다. 스프라이트 메이커는 텍스트 설명으로 완성된 스프라이트를 생성합니다. 하나는 도구, 다른 하나는 생성기입니다.

[+] 정말 무료인가요?

완전히 무료입니다. 브라우저에서 동작하고 계정도 크레딧도 필요 없습니다. 크레딧을 쓰는 건 이 사이트의 AI 도구뿐입니다.

[+] 무엇을 내보낼 수 있나요?

현재 프레임은 PNG로, 모든 프레임은 스프라이트 시트(한 줄 또는 격자)로, 또는 미리보기 속도의 반복 GIF로 내보낼 수 있습니다. 배율은 1×에서 32×까지 최근접 이웃 방식이라 가장자리가 선명하게 유지됩니다.

[CTA] 마무리

픽셀 아트를 AI가 대신 그려 주길 원하세요?

캐릭터나 아이템을 설명하면 AI 스프라이트 메이커가 완성된 픽셀 스프라이트를 돌려줍니다.

[06]

이 사이트의 다른 도구

스프라이트 시트에 도달하는 네 가지 길. 지금 가진 것에 맞춰 고르세요.