[FAQ-001] REV A · KNOWLEDGE INDEX

자주 묻는 질문

AI로 픽셀 스프라이트 시트를 생성하기 위해 알아야 할 모든 것 — 캐릭터 설명부터 게임 엔진용 PNG까지.

[+] sprite creator는 무료인가요? 로그인이 필요한가요?

AI 생성은 계정 없이 무료로 체험할 수 있고, 간단한 보안 확인만 통과하면 됩니다. 그 뒤에는 가입해서 스타터 크레딧을 받고 매일 출석 체크로 더 받을 수 있어요.

[+] 크레딧은 어떤 순서로 사용되나요? 유효기간이 있나요?

유효기간이 있는 크레딧부터 만료일이 빠른 순서로 사용하고, 무기한 크레딧은 마지막에 사용합니다. 예를 들어 연간 플랜의 매월 보너스 150 크레딧, 365일간 유효한 연간 크레딧, 무기한 크레딧 팩 순서입니다. 월별 보너스는 다음 회원 월 시작 시 만료되며 이월되지 않습니다.

[+] 캐릭터 스프라이트를 만들 수 있나요?

네. 캐릭터와 동작을 설명하면 6, 8 또는 12프레임의 애니메이션 스프라이트 시트가 나옵니다. 자주 쓰는 9가지 동작 중에서 고르거나, 직접 동작을 적거나, 앉아 강킥 같은 격투 게임 기술을 조합할 수 있습니다.

[+] 4방향이나 8방향 스프라이트를 만들 수 있나요?

네. 탑다운과 아이소메트릭 시점은 8방향 모두, 사이드뷰는 좌우를 지원하며, 방향마다 프레임이 맞춰진 시트가 한 장씩 나옵니다.

[+] 내 캐릭터를 모든 애니메이션에서 똑같이 유지할 수 있나요?

네. 캐릭터를 참고 이미지로 넣거나 완성된 시트에서 '다음 동작'을 누르면 얼굴과 옷을 일관되게 유지하는 데 도움이 됩니다. 헤어스타일이나 의상 변경, 액세서리 추가도 요청할 수 있고 나머지 디자인은 원본을 참고합니다.

[+] 아이템과 아이콘을 만드는 무료 스프라이트 메이커가 있나요?

네. 무료 AI 스프라이트 메이커는 짧은 설명으로 투명 배경 스프라이트 한 장을 만듭니다. 포션, 검, 덤불, UI 아이콘 등에 쓸 수 있고, 처음 방문한 분은 계정 없이 체험할 수 있습니다.

[+] 스프라이트를 온라인에서 편집할 수 있나요?

네. 무료 픽셀 아트 메이커는 브라우저에서 로그인 없이 작동합니다. 프레임별로 스프라이트를 그리거나 고친 뒤 PNG, 스프라이트 시트, GIF로 내보낼 수 있습니다.

[+] Aseprite, Unity, Godot에서 쓸 수 있나요?

네. 모든 시트는 셀이 균일한 투명 PNG라서 Unity, Godot, GameMaker, Phaser에서 바로 잘라 쓸 수 있습니다(엔진별 임포트 단계). GIF, 프레임별 PNG ZIP, Aseprite와 TexturePacker JSON이 포함된 아틀라스도 내려받을 수 있습니다.

[+] 어떤 스타일이 지원되나요?

16-bit와 아늑한 픽셀부터 애니, SD 캐릭터, 3D 툰까지 12가지 내장 스타일이 있습니다. 로그인하면 내 스타일 이미지도 최대 5장까지 올릴 수 있습니다.

[+] 무료 체험·가입·체크인 크레딧으로 만든 스프라이트를 상업적으로 써도 되나요?

네. SpriteGen에서 생성한 스프라이트는 무료 체험, 가입 보너스, 체크인 또는 유료 크레딧 여부와 관계없이 게임을 포함한 개인·상업 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 참조 소재를 사용할 권리가 있어야 하며 제삼자의 권리를 존중해야 합니다. 상업적 이용 허용이 독점성을 보장하지는 않습니다. 이용약관을 확인하세요.

[+] 생성한 작품이 공개 갤러리에 올라가나요? 유료 생성은 다른가요?

무료 크레딧만으로 생성한 작품은 SpriteGen 공개 갤러리에 선정될 수 있지만 모두 공개되는 것은 아닙니다. 구독이나 크레딧 팩 등 유료 크레딧을 사용한 새 생성물은 갤러리 후보에 포함되지 않습니다. 갤러리에 계정 이름이나 이메일 주소는 표시되지 않습니다.

[+] 업로드한 캐릭터 참조 이미지가 공개되나요? 어떻게 삭제하나요?

캐릭터 라이브러리에 업로드하는 것만으로 원본이 갤러리에 공개되지는 않습니다. 해당 이미지로 생성하면 요청 처리를 위해 AI 서비스에 전달됩니다. 현재 업로드한 캐릭터를 직접 삭제하는 버튼은 없습니다. 삭제할 이미지를 명시해 피드백 버튼이나 [hi@spritegen.ai](mailto:hi@spritegen.ai)로 요청하세요. 개인정보처리방침을 참고하세요. 요청 제출이 삭제 완료를 뜻하지는 않습니다.

[+] SpriteGen 계정과 관련 데이터를 삭제하려면 어떻게 하나요?

현재 직접 계정을 삭제하는 기능은 없습니다. 피드백 버튼이나 [hi@spritegen.ai](mailto:hi@spritegen.ai)로 계정 이메일과 삭제를 원하는 데이터 범위를 보내 주세요. 요청을 확인하고 처리가 완료되면 알려드립니다. 요청만으로 계정이나 파일이 즉시 삭제되지는 않습니다.

[+] 생성에 실패하면 크레딧이 환불되나요? 처리나 다운로드를 재시도하면 비용이 드나요?

생성에 실패하면 해당 생성에 사용한 크레딧이 반환됩니다. 생성은 완료되었지만 후속 처리나 내보내기에 실패했다면 새 생성 비용 없이 기존 결과의 처리나 다운로드를 재시도할 수 있습니다. 다시 생성은 새 요청이므로 크레딧을 사용합니다. 실패 후 예상치 못한 차감이 남아 있다면 계정 이메일과 생성 정보를 피드백으로 보내 주세요.

[+] 그림이나 애니메이션 경험 없이 인디 게임 캐릭터 스프라이트를 만들 수 있나요?

SpriteGen AI 스프라이트 시트 생성기에서 캐릭터와 동작을 설명하고 시점과 스타일을 고르세요. 생성 후 애니메이션을 미리 보고 투명 PNG 스프라이트 시트를 다운로드할 수 있습니다. 그리기나 애니메이션 소프트웨어 경험은 필요하지 않습니다. 게임에 넣기 전 결과를 확인하세요. AI가 만든 세부 요소는 수작업 수정이 필요할 수 있습니다.

[+] 캐릭터 원화 한 장으로 대기·걷기·공격 애니메이션을 만드는 방법은?

로그인 후 참조 캐릭터 선택 화면에서 원화를 업로드하고 참조로 선택하세요. 대기, 걷기, 공격 동작을 골라 시트를 생성한 뒤 다음 동작으로 같은 캐릭터의 다른 애니메이션을 이어 만들 수 있습니다. 직접 제작했거나 사용 허가를 받은 이미지를 사용하세요. AI가 일부 외형을 바꿀 수 있습니다.

[+] 투명 배경 애니메이션 스프라이트 시트를 온라인으로 만드는 AI 도구가 있나요?

네. SpriteGen은 브라우저에서 애니메이션 스프라이트 시트를 생성하고 배경 처리 후 투명 PNG로 내보냅니다. 설치가 필요하지 않습니다. 다운로드 전 가장자리를 확인하세요. 복잡한 효과나 작은 디테일은 온라인 픽셀 편집기에서 다듬을 수 있습니다.

[+] 같은 게임 캐릭터의 여러 동작에서 외형을 최대한 유지하려면?

같은 참조 이미지, 시점, 스타일과 일관된 캐릭터 설명을 사용하고 다음 동작으로 이어 생성하세요. 결과마다 의상, 색상, 장신구를 확인하세요. 참조 이미지는 외형 유지에 도움이 되지만 모든 동작의 디테일이나 캐릭터 비율이 완전히 같다고 보장할 수는 없습니다.

[+] 탑다운 RPG용 4방향 또는 8방향 캐릭터 스프라이트를 만드는 방법은?

SpriteGen에서 탑다운 또는 아이소메트릭 시점을 선택하고 필요한 4방향이나 8방향을 골라 동작을 생성하세요. 방향마다 별도 시트가 나오며 각각 한 번의 생성으로 계산됩니다. 모든 방향을 미리 본 뒤 해당 프레임 배치에 맞춰 투명 PNG를 게임 엔진으로 가져오세요.