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[FIG-01] 256 × 256
픽셀 정찰 로봇 스프라이트
공식

픽셀 정찰 로봇 스프라이트

주황색으로 빛나는 바이저 눈과 안테나를 단 청록색 정찰 로봇이 달리는 순간을 담았습니다. SF 러너 게임에 어울립니다. 투명 배경의 256×256 PNG 한 장입니다.

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이미지 크기
256 × 256
칸 크기
256×256
[01]

픽셀 정찰 로봇 스프라이트 사용법

빛나는 주황색 바이저 눈과 안테나를 단 청록색 정찰 로봇이 한 발을 내딛는 순간입니다. 검과 드래곤이 대부분인 이 갤러리에 SF 선택지를 더해 주며, 밝은 바이저 덕분에 작은 크기에서도 알아보기 쉽습니다.

파일은 256×256 PNG 한 장, 투명 배경입니다. 하나의 스프라이트로 불러오세요. Unity에서는 Sprite Mode를 Single로, Godot에서는 Sprite2D로, Phaser에서는 this.load.image로 불러옵니다. 확대할 때 텍스처 필터를 최근접으로 설정하면 패널 선과 바이저가 선명하게 유지됩니다.

걸어가는 포즈는 러너나 플랫포머의 주인공, 플레이어를 따라다니는 도우미 봇, 상점 단말기 캐릭터, 우주 정거장 스테이지의 적 드론에 어울립니다. 정지 이미지라서 대화 초상화, 메뉴 화면의 마스코트, 택티컬 게임의 캐릭터 카드로도 좋습니다. 청록색과 주황색은 SF 스테이지에서 자주 쓰는 어두운 배경과 대비가 뚜렷합니다.

로봇이 걷거나 달리거나 점프하거나 사격하게 하고 싶다면 이 이미지를 SpriteGen 생성기의 참고 이미지로 넣고 동작을 설명하세요. 같은 디자인을 유지한 스프라이트 시트가 나오며, 결과에 표시된 칸 크기로 자르면 됩니다.

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