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[FIG-01] 256 × 256
ドット絵の偵察ロボットスプライト
オレンジに光るバイザーとアンテナを持つ青緑の偵察ロボット。走り出す瞬間のポーズで、SF ランゲームに合います。 256×256 の透過 PNG 1枚。
設定
- 画像サイズ
- 256 × 256
- コマサイズ
- 256×256
[01]
ドット絵の偵察ロボットスプライトの使い方
オレンジに光るバイザーとアンテナを持つ青緑の偵察ロボットが、踏み出した瞬間のポーズで描かれています。剣とドラゴンが中心のこのギャラリーに SF の選択肢を加えるスプライトで、明るいバイザーのおかげで小さく表示しても判別しやすくなっています。
ファイルは背景透過の 256×256 PNG 1枚です。単体のスプライトとして読み込みます。Unity なら Sprite Mode を Single、Godot なら Sprite2D、Phaser なら this.load.image です。拡大するときはテクスチャフィルターを最近傍にして、パネルの線やバイザーをくっきり保ってください。
踏み出したポーズは、ランゲームや横スクロールアクションの主人公、プレイヤーについてくる相棒ロボット、お店の端末キャラクター、宇宙ステーションのステージの敵ドローンに合います。静止画なので、会話の立ち絵、メニュー画面のマスコット、タクティクスゲームのキャラクターカードにも向いています。青緑とオレンジの配色は、SF ステージによくある暗い背景の上でよく映えます。
ロボットを歩かせたり、走らせたり、跳ばせたり、撃たせたりしたいときは、この画像を SpriteGen のジェネレーターで参考画像に追加して動作を説明してください。同じデザインのスプライトシートが返ってくるので、結果に表示されるコマサイズで切り分けられます。