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[FIG-01] 256 × 256
Sprite de robot explorador pixel art
Oficial

Sprite de robot explorador pixel art

Un robot explorador turquesa con visor naranja brillante y antena, captado a media zancada para un runner de ciencia ficción. Un único PNG de 256×256 con fondo transparente.

Ajustes

Tamaño de imagen
256 × 256
Tamaño de celda
256×256
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Sprite de robot explorador pixel art: cómo usarlo en tu juego

Un robot explorador turquesa con visor naranja brillante y antena, captado a media zancada. Aporta una opción de ciencia ficción a una galería llena sobre todo de espadas y dragones, y su visor brillante hace que se lea bien incluso a tamaños pequeños.

El archivo es un único PNG de 256×256 con fondo transparente. Impórtalo como un solo sprite: Sprite Mode en Single en Unity, un Sprite2D en Godot o this.load.image en Phaser. Pon el filtro de texturas en vecino más cercano al ampliarlo, para que las líneas de los paneles y el visor sigan nítidos.

La pose a media zancada encaja con el héroe de un runner o un plataformas, un robot ayudante que sigue al jugador, el personaje de una terminal de tienda o un dron enemigo en un nivel de estación espacial. Como es una imagen fija, también sirve como retrato de diálogo, mascota de un menú o carta de personaje en un juego de táctica. El turquesa y el naranja contrastan bien con fondos oscuros, habituales en los niveles de ciencia ficción.

Si necesitas que el robot camine, corra, salte o dispare, añade esta imagen como referencia en el generador de SpriteGen y describe la acción. Te devuelve una hoja de sprites con el mismo diseño, que puedes cortar con el tamaño de celda que aparece en el resultado.

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