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[FIG-01] 256 × 256
Sprite de mago del bosque pixel art
Oficial

Sprite de mago del bosque pixel art

Un mago encapuchado con túnica de hojas que alza un bastón coronado por una esmeralda brillante y hojas en remolino. Un único PNG de 256×256 con fondo transparente.

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Sprite de mago del bosque pixel art: cómo usarlo en tu juego

Un mago encapuchado con túnica verde de hojas alza un bastón coronado por una esmeralda brillante, con hojas girando a su alrededor. Es una pose única que dice druida, sanador o mago de la naturaleza a primera vista, un buen contrapunto a los caballeros espadachines de esta galería.

El archivo es un PNG de 256×256 con fondo transparente, así que no hay nada que cortar. Impórtalo como un sprite único: Sprite Mode en Single en Unity, un Sprite2D en Godot o this.load.image en Phaser. Mantén el filtrado de texturas en vecino más cercano al ampliarlo para que los bordes de los píxeles sigan nítidos.

Úsalo donde baste con una sola imagen potente. Funciona como retrato de un miembro del grupo en el menú de un RPG por turnos, como personaje que da misiones en una aldea del bosque, como icono de clase en una pantalla de selección, como tendero que vende hierbas y pociones o como ilustración de carta en un juego de construcción de mazos. La paleta verde también distingue un nivel de bosque de las zonas de mazmorra y castillo.

Si tu juego necesita que el mago lance hechizos, camine o reciba daño, abre el generador de SpriteGen, añade esta imagen como referencia y describe la acción, por ejemplo lanzar un hechizo de curación. Obtienes una hoja de sprites con el mismo aspecto, lista para cortar.

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