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[FIG-01] 256 × 256
Sprite de ninja de las sombras pixel art
Oficial

Sprite de ninja de las sombras pixel art

Un ninja vestido de negro en una carrera baja, con dos hojas desenvainadas y una cinta roja ondeando detrás. Un único PNG de 256×256 con fondo transparente.

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Sprite de ninja de las sombras pixel art: cómo usarlo en tu juego

Un ninja vestido de negro en una carrera baja, con dos hojas desenvainadas y una cinta roja ondeando detrás. Es una pose de acción única llena de velocidad, el tipo de imagen que vende a un personaje ágil antes de que el jugador pulse un botón.

El archivo es un único PNG de 256×256 con fondo transparente. Impórtalo como un solo sprite: Sprite Mode en Single en Unity, un Sprite2D en Godot o this.load.image en Phaser. No hay cuadrícula que cortar. Al ampliarlo, usa filtrado por vecino más cercano para que el traje negro mantenga sus bordes nítidos contra el fondo.

La pose de carrera lo hace ideal para una pantalla de selección de personaje, un retrato de diálogo para un pícaro o un asesino, una carta en un juego de cartas de combate o la presentación de un jefe. También sirve como ilustración principal de un juego de acción pequeño o como miniatura de tu devlog. La cinta roja le da un color característico, así que se sigue leyendo bien aunque se muestre pequeño en el HUD.

Este ninja no está atado a ningún ambiente de fantasía o ciencia ficción, así que es fácil encajarlo en juegos distintos. Si necesitas que corra, ataque o lance un shuriken, usa la imagen como referencia en el generador de SpriteGen y pide cada acción. Cada una te llega como una hoja de sprites con el mismo estilo.

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