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[FIG-01] 256 × 256
ドット絵の影忍者スプライト
公式

ドット絵の影忍者スプライト

黒装束の忍者が低い姿勢で駆け抜け、両手に刃を構え、赤い鉢巻が後ろになびきます。 256×256 の透過 PNG 1枚。

設定

画像サイズ
256 × 256
コマサイズ
256×256
[01]

ドット絵の影忍者スプライトの使い方

黒装束の忍者が低い姿勢で駆け、二刀を抜き、赤い鉢巻が後ろになびいています。スピード感に満ちた1枚のアクションポーズで、プレイヤーがボタンを押す前から素早いキャラクターだと伝わる絵です。

ファイルは背景透過の 256×256 PNG 1枚です。単体のスプライトとして読み込みます。Unity なら Sprite Mode を Single、Godot なら Sprite2D、Phaser なら this.load.image です。切り分けるグリッドはありません。拡大するときは最近傍補間にして、黒い装束のフチが背景に対してくっきり保たれるようにしてください。

駆け抜けるポーズなので、キャラクター選択画面、盗賊やアサシンの会話立ち絵、カードバトルのカード、ボス登場のカットインにそのままなじみます。小さなアクションゲームのキーアートや、開発ブログのサムネイルにも使えます。赤い鉢巻がトレードマークの色になるので、HUD に小さく表示しても判別しやすいままです。

この忍者はファンタジーにも SF にも縛られていないので、いろいろなゲームに合わせやすいキャラクターです。走らせたり、攻撃させたり、手裏剣を投げさせたりしたいときは、この画像を SpriteGen のジェネレーターで参考画像にして、動作ごとに指定してください。どれも同じ画風のスプライトシートとして返ってきます。

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