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[FIG-01] 800 × 267
ドット絵ポーション瓶のスプライトシート
[FIG-02]
公式

ドット絵ポーション瓶のスプライトシート

コルク栓の丸いフラスコの中で液体が揺れて泡立ちます。HP や MP 回復のアイテムに。 4フレームを横一列に並べ、1コマ 200×267 px(全体 800×267 の透過 PNG)。

設定

画像サイズ
800 × 267
グリッド
4 × 1
コマサイズ
200×267
フレーム数
4
[01]

ドット絵ポーション瓶のスプライトシートの使い方

コルク栓をした丸いフラスコの中で液体が揺れて泡立ち、ただのアイテムをプレイヤーの目に留まる拾い物に変えます。定番の HP・MP 回復ポーションで、地面の上でもお店のショーケースでも目を引くように動きを付けています。

PNG は 800×267 ピクセルで背景は透過済み、横一列に4フレームが並んでいます。1コマは 200×267 ピクセルで、このギャラリーの宝箱、盾、金貨の帯と同じです。

200×267 で4列1行に切り分けます。Unity なら Sprite Editor の Grid By Cell Size、Godot ならシートからフレームを追加して横 4・縦 1、Phaser なら frameWidth 200、frameHeight 267 で読み込み、フレーム 0〜3 をループします。毎秒6〜8フレームくらいのおだやかなループなら落ち着いた泡立ちに、それより速いと今にも吹きこぼれそうに見えます。

コードで色を変えれば、1枚のシートから何種類ものポーションが作れます。赤は HP、青は MP、緑は毒やスタミナ。色相をずらすか、スプライトに色を乗せるだけで十分です。床に落ちている拾い物、お店の商品、インベントリ欄のアイコン(止めて見せたいなら最初のコマを使います)、魔女のもとへ持ち帰るクエストアイテムなどに使えます。宝箱の中身にもぴったりです。

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