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[FIG-01] 800 × 267
Sprite sheet de frasco de poción pixel art
[FIG-02]
Oficial

Sprite sheet de frasco de poción pixel art

Un matraz redondo con corcho cuyo líquido se agita y burbujea; un objeto animado de salud o maná. 4 frames en una sola fila, 200×267 px por celda (PNG de 800×267 con fondo transparente).

Ajustes

Tamaño de imagen
800 × 267
Cuadrícula
4 × 1
Tamaño de celda
200×267
Frames
4
[01]

Sprite sheet de frasco de poción pixel art: cómo usarlo en tu juego

Este matraz redondo con corcho tiene un líquido que se agita y burbujea dentro, lo que convierte un objeto estático en algo que el jugador sí ve. Es la poción de salud o de maná de toda la vida, animada para llamar la atención en el suelo o en el escaparate de una tienda.

El PNG mide 800×267 píxeles con fondo transparente y contiene 4 frames en una sola fila. Cada celda mide 200×267 píxeles, igual que las tiras del cofre, el escudo y la moneda de esta galería.

Divídela en 4 columnas y 1 fila a 200×267. En Unity, usa Grid By Cell Size en el Sprite Editor. En Godot, añade frames desde la hoja con 4 en horizontal y 1 en vertical. En Phaser, cárgala con frameWidth 200 y frameHeight 267 y repite los frames 0 a 3. Un bucle suave, entre 6 y 8 frames por segundo, mantiene el burbujeo tranquilo; más rápido parece que la poción está a punto de desbordarse.

Cámbiale el color por código para sacar más pociones de una sola hoja: roja para salud, azul para maná, verde para veneno o aguante. Basta con un cambio de tono o un tinte sobre el sprite. Úsala como objeto en el suelo, artículo de tienda, icono en una casilla del inventario (ahí usa el primer frame si la quieres quieta) o como objeto de misión que el jugador tiene que llevarle a una bruja. También es una buena recompensa dentro del cofre del tesoro.

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