Sprite sheet de frasco de poción pixel art
Un matraz redondo con corcho cuyo líquido se agita y burbujea; un objeto animado de salud o maná. 4 frames en una sola fila, 200×267 px por celda (PNG de 800×267 con fondo transparente).
Ajustes
- Tamaño de imagen
- 800 × 267
- Cuadrícula
- 4 × 1
- Tamaño de celda
- 200×267
- Frames
- 4
Sprite sheet de frasco de poción pixel art: cómo usarlo en tu juego
Este matraz redondo con corcho tiene un líquido que se agita y burbujea dentro, lo que convierte un objeto estático en algo que el jugador sí ve. Es la poción de salud o de maná de toda la vida, animada para llamar la atención en el suelo o en el escaparate de una tienda.
El PNG mide 800×267 píxeles con fondo transparente y contiene 4 frames en una sola fila. Cada celda mide 200×267 píxeles, igual que las tiras del cofre, el escudo y la moneda de esta galería.
Divídela en 4 columnas y 1 fila a 200×267. En Unity, usa Grid By Cell Size en el Sprite Editor. En Godot, añade frames desde la hoja con 4 en horizontal y 1 en vertical. En Phaser, cárgala con frameWidth 200 y frameHeight 267 y repite los frames 0 a 3. Un bucle suave, entre 6 y 8 frames por segundo, mantiene el burbujeo tranquilo; más rápido parece que la poción está a punto de desbordarse.
Cámbiale el color por código para sacar más pociones de una sola hoja: roja para salud, azul para maná, verde para veneno o aguante. Basta con un cambio de tono o un tinte sobre el sprite. Úsala como objeto en el suelo, artículo de tienda, icono en una casilla del inventario (ahí usa el primer frame si la quieres quieta) o como objeto de misión que el jugador tiene que llevarle a una bruja. También es una buena recompensa dentro del cofre del tesoro.