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[FIG-01] 256 × 256
Sprite de fantôme citrouille pixel art
Officiel

Sprite de fantôme citrouille pixel art

Une tête de citrouille sculptée posée sur un drap blanc qui flotte, au sourire lumineux. Fait pour un niveau d'Halloween. Un seul PNG 256×256 à fond transparent.

Paramètres

Taille de l'image
256 × 256
Taille de cellule
256×256
[01]

Mode d'emploi : Sprite de fantôme citrouille pixel art

Une tête de citrouille d'Halloween posée sur un drap blanc flottant, au visage sculpté lumineux et grimaçant. C'est un personnage effrayant mais sympathique, fait pour un niveau d'Halloween, un événement saisonnier ou tout jeu qui a besoin d'un fantôme avec un peu de personnalité.

Le fichier est un PNG unique de 256×256 sur fond transparent. Importez-le comme un seul sprite : Sprite Mode sur Single dans Unity, un Sprite2D dans Godot, ou this.load.image dans Phaser. Il n'y a rien à découper. Si vous l'agrandissez, gardez le filtrage des textures sur le plus proche voisin pour que la lueur et le visage sculpté restent nets.

Les fantômes s'animent facilement dans le code, même sans frame supplémentaire. Faites osciller le sprite de haut en bas avec une sinusoïde, faites varier son opacité, ou laissez-le dériver lentement vers le joueur, et il paraît déjà vivant. Utilisez-le comme ennemi dans une maison hantée, boss d'un événement d'octobre, PNJ sympathique qui distribue des bonbons ou personnage à collectionner dans une mise à jour saisonnière. Il fait aussi une bonne icône pour un menu d'Halloween ou un mode à durée limitée.

Si vous voulez que le fantôme citrouille flotte, attaque ou disparaisse dans une vraie animation, ajoutez cette image comme référence dans le générateur SpriteGen et décrivez l'action. Vous obtenez une sprite sheet dans le même style, prête à intégrer à votre jeu.

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