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[FIG-01] 256 × 256
像素南瓜幽灵精灵
官方

像素南瓜幽灵精灵

南瓜灯脑袋下面挂着一袭飘动的白布,刻出来的笑脸透着光,万圣节关卡正好用得上。 单张 256×256 PNG,透明背景。

参数

图片尺寸
256 × 256
格子尺寸
256×256
[01]

像素南瓜幽灵精灵使用方法

一颗南瓜灯脑袋顶着一块飘动的白布,雕出的脸发着光,咧嘴笑着。它是一个诡异却友善的角色,专为万圣节关卡、季节活动,或者任何需要一只有点个性的幽灵的游戏而做。

文件是一张 256×256 的透明背景 PNG。按单张精灵导入:Unity 里 Sprite Mode 设为 Single,Godot 里用 Sprite2D,Phaser 里用 this.load.image。没有需要切分的东西。放大时保持最近邻纹理过滤,光晕和雕刻的脸才会清晰。

幽灵即使没有额外的帧,也很容易用代码做出动画。用正弦波让精灵上下浮动,让透明度渐隐渐显,或者让它慢慢飘向玩家,它就已经活了。可以当鬼屋里的敌人、十月活动的 Boss、发糖果的友善 NPC,或者季节更新里的收集角色。它也很适合做万圣节菜单或限时模式的图标。

想让南瓜幽灵以真正的动画漂浮、攻击或消失,就在 SpriteGen 生成器里把这张图作为参考图,再描述动作。你会得到一张同样画风的精灵图,可以直接放进游戏。

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